押氵主场使用教程

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押氵主场使用教程

2017年8月12日 教程 0

关于押氵主,科普:

押注是一种广泛的贝者博方式,在赛马,竞技等活动中尤其是不可少的环节。

你只需要给你支持的一方投入信仰(称为氵主金),并观看比赛。
如果你支持的一方胜利了,你就可以拿走翻倍的奖励。如果该方战败,你就会损失所有氵主金。

而有时游戏是不太公平的,所以根据各方的支持率,各方的奖励翻倍会不同(便于表示,注金与奖金的比被称为赔·率)。
如果一方的支持率越高,那么这一方的赔·率就越低,该方获胜时能拿到的奖励就越少。
而当双方的支持率相等时,双方赔·率将都大约是1:2(由于存在税收,实际比1:2要低一些)。

这个内容可以用于PvP押氵主,以下是使用流程。

Step1:

使用指令 /ch create <贝者场名> <A方名字> <B方名字> <一次最少押注(创建者需要付等额费用)> <税率(0-10)(单位:%)>

注意:收到的税归创建者所有

参与者使用指令 /ch look <贝者场名> 来进入一个贝者场的GUI界面。该界面可查看双方赔·率,支持率,你的投注信息等。也可以快捷指导投注。

或者使用 /ch join <贝者场名> <支持方(A/B)> <投氵主金额> 在一个贝者场中给一方投注一定金额。在通道关闭前,你可以向任何一方投注任意次。

Step2:

使用 /ch stopjoin <贝者场名>停止押氵主(一般在比赛正式开始后都会禁止继续下氵主)

Step3:

使用 /ch end <贝者场名> <胜利方(A/B)> 来结束一个贝者场,决出胜利方并自动根据赔率发放奖金。

若比赛没有结果,使用 /ch back <贝者场名> 撤销一个贝者场,没有胜利方与收税。返还所有氵主金给它们的原主人。

 

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